\n');
Глава 3. Решение уравнений и неравенств

Модель 3.5.
Модель позволяет в интерактивном режиме решать простейшие тригонометрические уравнения. Введите в верхнее поле ввода уравнение вида A f (ax + b) = B (например, 2*tg(3*x+4)=0.5) и нажмите кнопку . Через некоторое время в среднем поле появится ответ.
В качестве функции f можно вводить sin, cos, tg и ctg. Если вы допустили ошибку при вводе, то в нижнем поле появится сообщение об ошибке. Чтобы очистить поле ввода, нажмите .

